내용요약
'오딘' 글로벌 서비스 확장으로 전분기 대비 적자 폭 줄여
| 한스경제=석주원 기자 | 카카오게임즈 올해 2분기 1158억원의 매출과 68억원의 영업손실을 기록했다고 6일 밝혔다.
전년 동기 대비 매출은 24% 줄고 영업이익은 적자전환했다. 플랫폼별로는 모바일게임이 약 1010억원, PC온라인게임은 약 148억원의 매출을 올렸다.
2분기에는 신작 공백 영향 속에서 ‘오딘: 발할라 라이징’의 글로벌 지역 확장 등 라이브 게임 성과와 자체 개발 IP 매출 비중 확대 영향으로 전분기 대비 영업손실 폭을 약 31% 줄였다.
카카오게임즈는 3분기 레트로 감성과 수동 조작의 손맛이 강점인 모바일 액션 RPG ‘가디스오더’의 9월 글로벌 출시와 자회사 오션드라이브 스튜디오 개발작 ‘갓 세이브 버밍엄’의 게임스컴 출품 등을 통해 글로벌 시장 공략을 이어나갈 방침이다.
이와 함께 상반기 연이은 퍼블리싱 계약을 통해 ▲수집형 육성시뮬레이션게임 ‘프로젝트 C’ ▲2.5D MMORPG ‘프로젝트 OQ’ ▲전략 어드벤처 RPG ‘던전 어라이즈’ 등 다양한 장르 게임을 라인업에 추가하며 IP를 확보했다. 이외에도 ‘크로노 오디세이’, ‘아키에이지 크로니클’, ‘프로젝트 Q’ 등 여러 플랫폼과 장르를 넘나드는 신작 개발에 집중하고 있다.
한상우 카카오게임즈 대표는 “글로벌 시장 환경에 기민하게 대응하기 위해 유수한 IP들을 물색하며 미래 성장동력을 확보하고 있다. IP 경쟁력 강화 및 다장르 신작 개발에 주력하며 지속가능한 성장을 도모하겠다”고 말했다.
석주원 기자 stone@sporbiz.co.kr
석주원 기자
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